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《猎头游戏》—理智的疯狂与复仇 反转与背叛
时间:2018-05-10 16:25:23来源:上海猎头公司

  今天要讲的一部电影叫做《猎头游戏》作为一部相对小众的挪威电影,希望能够给你们闷热的夏天带来一丝不一样的属于北欧的冰凉。

  值得一提的是,这一部电影的口碑在各大影评网站上可谓是极度的褒贬不一,有人认为这是一部毫无意义的动作喜剧片,也有人认为这是一部带着蹩脚剧情牵强敷衍的剧情片,杂货君个人对这部电影十分热爱,同时也欢迎所有读者在下方评论区抒发自己的观点。

  提示:强烈建议先观看电影,再阅读本篇影评,杂货君将不会对任何剧透行为所带来的任何心理上到生理上的严重不适负责任

  北欧的电影给杂货君带来的感觉一直有一丝生人勿近的高远感,远离了好莱坞,宝莱坞的喧嚣,没有充斥的硝烟,纸钞,机油,留下的是对于电影本身纯粹的体现,对剧情最精细的琢磨与推敲。

  从狩猎中拔叔的精彩演绎

  到地雷区中人性的揭露

  再到类似于Lights Out这样短片的惊悚

《猎头游戏》

  今天的这部电影讲述了在挪威,一个业内资深猎头罗格正在为公司寻找到一个优秀的CEO,而他本人私下则实际上在用职权之便去盗取艺术品用以供给妻子对于物质上的需求。

  妻子在开办画廊之时一个名为柯乐斯的男人开始介入了罗格的生活,这个人和妻子举止亲昵,年轻有为,正是罗格寻找中的那个合适的CEO,同时他家里的名画也成功勾起了罗格的兴趣。

  罗格在窃画途中偶然发现一些秘密,自此剧情急转直下,罗格突然发现他的生命已经受到了威胁,自此电影情节开始紧凑起来,气氛也瞬间紧张。

  这部电影最令杂货君喜爱的地方在于它在认真的为观影人讲述一个故事。也许有人会认为这部电影并没有体现什么深刻的社会问题,简单的只是讲述一个人的经历,成长与寻找自我。而杂货君认为,导演莫滕的目的纯粹的在于让观众享受故事,体验故事,欣赏故事,而这也就足够了。

  可以说,猎头游戏尊重了观众的智商。

  首先,猎头游戏的故事主线便是在于主人公罗杰的内心转变。

  从情感的角度,开始的罗杰,一生中最大胆的事情也许就是娶了这么个身高腿长肤白貌美的妻子,然后开始了自己的偷盗生涯来获得大量盈利以维持这个家庭。

  罗杰的内心对自己的身高始终带有自卑。他恐惧妻子有一天会离开他,同时在每次偷盗成功后实际上他内心也得到了一种畸形的快感和成就感。因此,罗杰并没有因为双重身份而产生身份认知问题,反而乐在其中。

  然而,这些都无法掩盖罗杰内心对于失去妻子的恐惧,而这种感情又进而发展成了对于要小孩这件事情的恐惧。而后,因为夫妻之间对于生育的强烈冲突而日渐脆弱的家庭关系,在柯乐斯的出现后也开始逐渐走向了一个无法控制的方向。

  随后罗杰便开启了一路上的逃亡,在逃亡的过程中他思考了许多,也曾经陷入过怀疑和猜忌。他发现了妻子与柯乐斯出轨并怀疑妻子伙同柯乐斯对他进行追杀以绝后患。

  这层怀疑通过情人的身份揭露而再次扑上一层谜团。但经过和妻子坦诚相待,两人的关系又消除了芥蒂更上一层。

  在结局时也看到妻子终于在孩子的问题上得偿所愿。罗杰在经历一系列事件之后认清了真实的自我,并且真正的相信了妻子对自己的爱,并不会因为身材矮小而缺失,也并不会因为金钱而更加迷恋,他相信了她对自己的爱始终没变过。

  从罗杰自身性格的角度上,他对于自己的身高一直带有强烈的自卑。而正因如此,他的性格中也带有了几分懦弱,连自己明知被妻子背叛却仍然没有勇气去摊开话题面对事实。

  一路的逃亡流窜惊慌失措,直到汽车翻下山坡。在面临死亡时,罗杰的内心终于迎来了转变。他性格中的懦弱转为了隐忍,他开始运用自己的理智和智商,运用自己偷盗生涯的经验来武装自己,隐藏自己,他将心中的愤怒与求生的欲望转化为了动力。

  罗杰从那一刻起终于从一个被动的猎物变成了隐藏着的蜘蛛,开始精心地布局而不漏蛛丝马迹,直到所有谜底揭晓,笑到了最后。

  经过一系列事件,罗杰已经正视并开始用一种积极的态度来看待自己的自卑和身材矮小,放弃了原本畸形的盗画贼的双重身份。

  而相对罗杰来讲,其他的大多数次要人物的形象就显得相对扁平无力,比如他的妻子,情人,合作搭档,神探。电影通过描写几个人的形象使得剧情合理化,也使得剧情的强烈转折得到了发展的空间,但是导演并没有花费大量的精力在这些次要人物本身的内涵或转变上。

  《猎头游戏》的另一大优点则在于它剧情上的张弛有度,精雕细琢。

  电影的动作戏份少得可怜,枪战也都好像闹剧一般,就连唯一一场飙车戏都带着一丝令人忍俊不禁的黑色幽默。剧情的严谨和紧凑是这部电影最大的亮点。

  电影前半段花费了大量时间进行铺垫。而随着车翻下山后,剧情开始急剧反转,前面的长篇铺垫中的每一处细节、伏笔都开始起到了作用。

  看到此刻,你会发现之前的铺垫没有任何一个细节是没有意义的,连简单如扶一下门、倒下的花瓶这些细节都可以看到在后半部分中看到相对应的情节。

  同样的,影片后半部分的所有举动在前面都可以找到原因,比如故意引诱柯乐斯开枪。

  而前后跨度极大的呼应也足以显示出来情节上的创新与恶趣味。从开始的“五大原则”到“名声效应”,导演使得电影在细节上无可挑剔。

  除此以外,从剧情微观下的细致引导到剧情宏观上的节奏,你会发现作品自助手死了以后的推进速度十分紧凑,可谓是3分钟一个小高潮,10分钟一个大高潮。同时,还有一点令人称道的便是大量的剧情反转,导演用自己的镜头语言将观众骗的团团转。从回忆中妻子摸头发,到情人的真实身份揭露,再到妻子摸柯乐斯的镜头,再到换空包弹,莫滕用自己的方式把观众全都蒙在鼓里,像是牵线木偶一样跟随着他的脚步。

  紧张的悬疑气氛和快速的剧情节奏让观众没有大量的思考空间,潜在的漏洞在观影过程中也被忽略。可以说,导演对节奏和剧情的把控为我们带来了这样一份小巧精致的剧情片独有的观影体验。

  电影的场景都独具北欧的特色——山川树林带着北欧独有的清冷寂寥,淡蓝色的色调,考究的构图,带来一种严肃而理性的美感。

  另一方面,作品中也加入了许多好莱坞的元素。偶尔的笑点带着黑色幽默的感觉。比如说当男主选择在茅厕里藏身的镜头就是对这种色调的一个反叛。

  除了剧情上的强力以外,主演的演技也功不可没。主演阿卡塞尔·亨涅曾经被导演一眼相中,而事实证明,阿卡塞尔对于罗杰的理解和展现也使得作品的剧情能顺畅地进展,而又没有被主演过于突出的个人性格喧宾夺主。

  阿卡塞尔·亨涅被认为是新一代挪威电影人的代表,他个人也曾参演过诸如《赫拉克勒斯》,《火星救援》等电影。在《猎头游戏》中,最能体现出主人公心中内心交锋的戏份便是得知自己妻子背叛时的痛苦与纠结,以及警车坠崖后剪头发时的痛苦和内心的绝望与转变,都被他很好地演绎了出来。

  值得一提的是,导演莫滕泰杜姆同时也是《模仿游戏》的导演,《模仿游戏》是莫滕的第一次执导的英语电影,同时也正是这一部电影让他得到了奥斯卡最佳导演的提名。

  总而言之,这部电影在主题上成功融合了爱情,悬疑,动作,惊悚,剧情,犯罪的题材,并没有运用一惊一乍的桥段来惊吓恐吓观众,或者是用近来非常热门的开放式结局来故弄玄虚,而是通过剧情的严谨紧凑,紧张气氛的营造再加上电影带有的北欧的冷寂呈现了出来。《猎头游戏》认真本份地为观众讲好了一个故事。